Игра знакомство здравствуй друг

«Здравствуй, друг!» - 5 Сентября - МБУ ДО "ЦДО "Перспектива"

игра знакомство здравствуй друг

Для этого целесообразно, направить все усилия на знакомство, В отрядной комнате ставятся две скамьи — друг напротив друга. .. ЗДРАВСТВУЙ!. Используя дидактические игры для сплочения детского коллектива и страх ребенка сделать что-то не так может проведение игры «Здравствуй, друг». В ней . Одиннадцать игр на знакомство детей в школе. Сборная небольшая коллекция игр на знакомство и сплочение слова, делая соответствующие им движения: Здравствуй, друг!.

И так далее, пока опять не встретятся первые пары.

20 игр на сплочение коллектива в начальной школе с описанием и рекомендациями для учителя

Перестрелка Все хаотично ходят по комнате, опустив головы. Если встречают на своем пути чьи-то ноги, то быстро поднимают глаза друг на друга и говорят свои имена. Арам-шим-шим В середине круга стоит один человек с закрытыми глазами. Участники движутся по кругу и произносят слова: После этих слов, стоящий в кругу должен показать на кого-нибудь. Тот, на кого он показал, становится к нему спиной, на счет три они поворачивают головы.

Если они повернулись в одну сторону, то должны представиться и обняться, если в разные — представиться и пожать руки. Веселый паровозик Участники стоят в кругу. Он ходит по кругу со словами: Л сам, соответственно, становится вагоном. Игру можно дополнить заданиями, которые выполняются в минигруппах. Все участники изображают пчелок, жужжат, машут крыльями и перемещаются по площадке.

Если кто-либо из участников оказывается без группы, тот произносит свое имя и покидает площадку. Имя и эпитет Эта юмористическая игра — очередная возможность выучить имена участников и одновременно неплохая самореклама Группа рассаживается по кругу. Один из участников представляется остальным и подбирает по отношению к себе какой-нибудь эпитет.

Это прилагательное должно начинаться с той же буквы, что и имя, позитивным образом характеризовать человека и по возможности содержать преувеличение, например: Второй выступающий сначала повторяет имя и эпитет предыдущего участника, затем добавляет собственную комбинацию. Третий повторяет оба варианта и потом представляется сам и. Игра помогает закрепить в памяти уже известные имена членов группы Члены группы садятся в круг.

Каждый участник называет свое имя. Затем предложите игрокам как следует рассмотреть всех членов группы и запомнить, как они выглядят. Один игрок выходит из круга и становится спиной к группе. Кто-нибудь из членов группы начинает описывать одного из участников: Игрок, стоящий спиной к группе, пытается догадаться о ком идет речь.

Стоящие в одной линии игроки берутся за руки. Мышка бегает по проходам между линиями. По сигналу ведущего играющие размыкают руки и делают поворот на 90 градусов вправо, соединяют руки с другими участниками.

Поймай хвост дракона Ребята выстраиваются в колонну, каждый из них держит впереди стоящего за пояс.

Методическая разработка "Игры на знакомство"

Первый в колонне — голова дракона, последний — хвост. По команде ведущего дракон начинает двигаться. Задача головы — поймать хвост. Заяц без логова Участники игры стоят парами лицом друг к другу, подняв сцепленные руки вверх. Выбираются заяц и охотник. Заяц должен убегать от охотника, при этом он может спрятаться в домике, то есть встать между играющими.

Копилка моих идей-игра на знакомство:"Здравствуй,друг!

Тот, к кому он встал спиной, становится зайцем и убегает от охотника. Если охотник осалит зайца, то они меняются местами.

игра знакомство здравствуй друг

Второй лишний Участники игры образуют круг, встав на небольшом расстоянии друг от друга. Двое ребят находятся вне круга.

Игры на знакомство, проводимые в кругу — Летний лагерь

Один из них ловит другого. Убегающий в любой момент может встать впереди одного из стоящих в кругу ребят, тогда тот должен убежать. Второй называет имя первого и свое имя. Третий называет два предыдущих и свое, и так далее. Все игроки встают в круг. Один участник называет свое имя и показывает любой жест. Все остальные игроки повторяют его имя и показывают этот жест.

И так по кругу это задание выполняют все участники. Игроки садятся в круг и начинают ритмично хлопать себя по коленям, произнося при этом на первые два хлопка свое имя, затем два хлопка делают молча, на пятый хлопок произносят свое имя, на шестой — имя одного из участников. В конце игры ведущий разыгрывает фанты.

игра знакомство здравствуй друг

Участники движутся по кругу по часовой стрелке, воробей, прыгая на одной ноге, против часовой стрелки. Шел по крыше воробей—бей-бей-бей, Собирал своих друзей-зей-зей-зей. Много, много, много вас, А выйдут Леночки сейчас!

Обладатели названного имени выходят в круг, игроки им дарят аплодисменты и комплименты, а воробей придумывает для них задание.

Леночки, посовещавшись, придумывают задание для остальных участников: Затем они встают в круг, стихи повторяются, но называется другое имя. Игра продолжается до тех пор, пока не будут названы имена всех детей.

В его центе по очереди вызываются, например, все Саши и Лены. Круг начинает скандировать их имена в такт музыке. Так продолжается до тех пор, пока все играющие не побывают в круге. Таким образом, каждый получает возможность, и представиться, и узнать имена.

В море сладкая вода?

игра знакомство здравствуй друг

А мальчишки любят драться? А девчонки на уроках не болтают. Ну а есть вы не хотите? Ну, а люди всей Земли в мире, дружбе жить должны? Дети крутят ручку В.: Летающая тарелка Дети балаболят языком В.: Каждый игрок получает жетон в виде сердца, на котором он пишет свое имя. Ведущий ходит со шляпой по кругу, а игроки, громко называя свои имена, опускают сердечко в. Дети становятся в линию, держась за руки.